За последние несколько лет метавселенные стали одним из самых обсуждаемых каналов коммуникации брендов с аудиторией. Roblox, Fortnite и другие игровые платформы позволяют компаниям создавать собственные…
ИсследованияБренды против алгоритмов: кто на самом деле правит бал в 2026 годуКто лидирует в списке самых дорогих брендов, какие драйверы роста сегодня самые значимые и по какому принципу компанию выбирают потребители — в исследовании Kantar
Как меняется трафик в веб-каналах, какая доля пользователей приходится на смартфоны и какую роль во всем этом играет ИИ — в исследовании Sensor Tower
ТехнологииКак управлять поведением пользователя в геймификации и играх для бизнесаАртур Рябушенко, гейм-директор REB8T, разобрал 4 элемента игры по книге гейм-дизайнера Джесси Шелла и объяснил, как подходить к разработке игр для бизнеса
Какие тенденции будут набирать популярность в ближайший год, в какую сторону меняются потребители и как брендам найти нестандартные коммуникации — в исследовании Nextatlas
ДиджиталТехнологии в рекламе с измеримой отдачей для брендовЗнакомая картина для маркетинговых команд — рынок замедляется, бюджеты на продвижение урезают, а KPI (Key Performance Indicators — ключевые показатели эффективности) растут. Где искать аудиторию, готовую…
МаркетингСлабые сигналы в дизайне: как понять, что перед вами не шум, а будущий трендОглянитесь по сторонам: возможно, следующий большой тренд уже мелькнул в вашем поле зрения, но вы приняли его за чепуху. История дизайна показывает: главные рыночные перемены начинаются не с громких заголовков,…
Какие изменения произошли на рынке инфлюенс-маркетинга, как «Телеграм» справляется с замедлением и что действительно влияет на результат рекламы у блогеров — в исследовании WholsBlogger